寂静岭典藏版究竟值不值得购买?这款备受争议的游戏以其独特的心理恐怖氛围和深厚的剧情吸引了众多玩家,但高达1391元的标准版和499元的豪华版定价却引发了激烈讨论。科乐美这次推出的典藏版被质疑是在收割粉丝情怀,内容缺乏诚意。究竟是物有所值的情怀之作,还是明目张胆的割韭菜行为?让我们一起探讨这款游戏的内容特色、市场策略以及玩家们的两极分化态度。
Hello大家好,我是主持人凌薇。欢迎收听我们的播客节目。今天,我们有幸邀请到了游戏专家陈阳老师,来一起聊聊热门话题。陈阳老师先跟大家打个招呼,大家好,我是晨阳,很高兴来参加今天的节目欢迎陈瑶老师。那咱们就直接进入正题,今天要跟大家聊一聊,最近炒的非常热的寂静岭典藏版。到底值不值得买对,这个游戏到底值不值得大家花这个钱,对这个确实是最近大家讨论特别多的一个话题,那我们就直接开始今天的谈话。咱们先来聊第一个部分,就是系列的回顾,还有这个游戏的内容吸引点。首先,第一个问题,咱们先来聊一聊寂静岭这个系列都有哪些让人觉得印象深刻的特色。这个系列最标志性的就是它那种心理恐怖和它的那种悬疑的氛围。然后,它其实是很少用那种血淋淋的这种怪物,更多的是用一些形态各异的这种灵魂,阿梦镜来让你去感受那种不安,再加上他那个非常深厚的这种心理暗示和这种日记体的笑,剧情让你在玩的同时不断的去拼凑起整个故事,所以它不仅仅是游戏,它更像是一个互动的悬疑电影。那你觉得这个星座寂静岭在内容和玩法上都有哪些让人眼前一亮的这种设计,它其实故事发生在日本的某个被诅咒的梦幻小镇,然后主角是要去对抗自己内心的绝望。他的整个美术风格是那种非常独特的,就是合适的这种仪式感。加上一些心理暗示的一些手法,再加上它有一些类似于寒蝉的那种氛围的怪物,所以它整个的这个恐怖感是非常独特的,停起来确实挺有新意的,对,然后,它那个提莫试玩版,其实也展示了它的一些具体的玩法,包括一些谜题,包括一些战斗都是有自己的一些特色的。再加上它的剧情也是请了专业的脚本家来写的,所以它的这个故事也是很有看头的。它的剧情分支模式其实被一些玩家吐槽说,不够自由,一些怪物的设计也被说有点审美疲劳,所以还是有亮点。但是也有一些问题,你觉得寂静岭到底是?是不是一个值得大家关注的游戏就它的这个星座到底有没有让人期待的点,我觉得还是有的,它的那种独特的美术风格,然后加上它这种心理恐怖的元素,还是让人觉得很有新意的再加上它的这个品牌的影响力,还是有很多玩家是抱着观望的态度想要去尝试一下,所以我觉得还是值得大家去关注一下的,好,关羽寂静岭部分内容特色和系列回顾,这部分咱们就先聊到这儿,休息一下马上回来。然后,咱们来聊第二部分,就是市场和定价的正义。那这个基金里的典藏版到底在定价上面有哪些让人议论纷纷的地方,就是这个游戏它的标准版1391块钱然后它的豪华版是499块钱,那这个价格其实在steam的众多恐怖游戏当中,其实不算便宜,甚至它的这个豪华版比很多三a大作都要贵,所以这个也让很多玩家觉得有点压力。确实对,这个价格确实让不少人犹豫了一下,更别说这个典藏版里面,其实也没有什么让玩家觉得非常惊喜的东西,就感觉有点贵。然后,再加上它抢先游玩的日期是9月23号,比正式发售要早两天,所以也有很多用户觉得这其实是可乐美在明目张胆的收抢先体验费,再加上它情怀的成分又很高,所以很多玩家就觉得,我为什么要花这个钱,去买一个没有创新内容,或者说创新内容很少的游戏所以争议就由此而来。那你怎么看这次科乐美为寂静岭做的这个典藏版到底是一个怎么样的定位?然后它背后到底有哪些商业上的考虑?其实这个典藏版,我觉得它就是一个科乐美想要去收割粉丝钱包的,一个工具,就它里面其实没有什么特别有诚意的东西,反正它的价格又很高,然后又加上了这种限量的包装。什么的?就感觉好像是在讨好收藏家,就感觉像是说,你看,我们因为这个系列有30年了,所以我们出一个这个,但其实里边没有什么实质性的东西,听起来,就是玩家买的是一个情怀盒子。没错,然后,这种定价其实也是可乐梅故意为之的,就是他一方面想要去回应那些一直支持这个系列的老玩家,另一方面他也是想瑶去抢占这个亚太地区的市场,保护它的ip。但它其实没有打算在这个游戏本身上面去投入太多的成本,它就是一个高定价。限量版用来收粉丝钱的,跟塞尔达传说那种典藏版是完全不一样的。你觉得可乐美这次对于寂静岭物服的这个定价和典藏版的策略到底有哪些风险?其实我觉得可乐美就是太想要去,把粉丝的钱包榨干,然后又加上他的这个游戏内容其实没有什么创新,他的这个典藏版又定价过高,所以就导致很多玩家觉得被冒犯了,反而更激起了一些人的逆反心理,说,玩家对价格的质疑声,其实挺激烈的。而且就是这种高价限量的这种策略,其实很容易让玩家觉得,你就是在割韭菜,然后再加上这个口碑一旦崩盘的话,其实对于他们后续的这个销售以及他们的品牌的影响力都是非常不利的,尤其现在就是市场竞争这么激烈的情况下,所以策略其实是挺有风险的。聊了这么久的定价策略和市场正义感觉,信息量不笑,咱都歇会儿喝口水待会儿继续让咱们来进入第三个部分,咱们来聊一聊玩家们的分歧和脐带好吧。那第一个问题,咱们就来问一下,不同的玩家群体对于寂静岭到底有哪些不同的看法和脐带。其实玩家们的态度就非常的两极分化,就一部分人,他们是这种情怀驱动的,就是他们觉得这个系列伴随着他们的成长,然后他们很期待能够在体验到这种心理上的这种震撼和这种悬疑的氛围,他们也觉得这个新作在画面和氛围的营造上面是非常在线的。但是他们也担心说,它的创新是否足够,包括它的这个价格是不是有点高了那你觉得,就是这种不同的玩家的这种期待背后到底揭示了一些什么?就是其实老玩家他看中的是这个系列一贯的那种品质,然后那种。让你后背发凉的那种感觉。新玩家可能就更看重一些新的玩法,新的故事,还有这个多语言,包括一些inclusive这些东西,所以大家的这种诉求其实是不一样的,那这个也导致了大家在评价这个游戏的时候也会有一些比较大的分歧。你觉得就司机镜岭在内容上和影笑上,到底有哪些东西是让玩家觉得惊喜的,有哪些东西是让玩家觉得争议比较大的。我觉得,首先,这个游戏它把日本的昭和时代的一些文化然后一些心理恐怖的结合的海是非常好的,它的氛围的营造,包括它的故事的深度,上面还是让人印象深刻的。但是它的创新程度好像也被大家说是有点儿不够,然后,包括一些玩家觉得,它的这个怪物,包括一些玩儿法上有点儿让人觉得眼熟。再加上它的这个典藏版的定价和它的内容的性价比又被大家说是有点儿偏高。大家在惊喜和正义当中,其实是对这个游戏抱着一种比较复杂的情感,对它既有让人眼前一亮的这种文化上的融合,但是又有一些被大家说是套路化的这种创新的质疑。你觉得,就司机镜岭它到底能不能够在口碑和商业上面都取得一个比较好的成绩。其实我觉得这个游戏它想要靠这种情怀来吸引玩家,然后又想要靠这种独特的美术,风格和文化元素来留住玩家。但是它又在创新和这种玩儿法的深度上面让玩家有点失望,再加上它的定价策略也让很多人觉得有点不值所以它的口碑可能会比较两极分化,那它的商业成绩虽然说一开始可能会很好看,但是后续的话,可能就会比较依赖于它能不能够及时的去解决这些问题对,他想要靠这种包装和这种限定来收割粉丝钱包的做法,其实风险还是不小的好吧。对,今天咱们聊了这么多,关于寂静岭衣服的定价,然后他的情怀,包括他的市场他的内容上面的一些正义。其实归根结底,大家就是希望说这个游戏能够既让我们觉得眼熟,又让我们觉得新鲜。对吧,那就是这期节目咱们就到这里了,然后感谢大家的收听,咱们下期再见。
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